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Guides ROB RUN

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Guide débutant

Tes premières heures à Looty Bay

Ce qu’il faut savoir avant ton premier braquage : par où commencer, quoi éviter, comment fonctionne le wipe et ce qui se passe quand la police t’attrape.

Le départ

Tu démarres comme clochard (« Hobo ») : pas de cash, pas de logement, tu dors au motel de Lenny. L’objectif de ta première semaine est simple : réunir assez d’argent pour un terrain.

Ta première semaine est une semaine de repérage, pas un investissement. Rien de ce que tu possèdes au départ ne vaut la peine d’être défendu : expérimente.

Ton sac de départ fait 18 cases et tu le perds en mourant : ce que rapporte chaque case décide de ce qui vaut la peine d’être porté. La page Sac plein classe tout le butin par valeur par case.

Ta première heure

  1. Balade-toi sans masque Une dizaine de minutes pour repérer les rues, les sorties et les patrouilles. Tu ne deviens criminel qu’en mettant ton masque.
  2. Choisis une petite cible Une supérette ou un petit commerce : ça paie peu mais c’est rapide. Voir la carte.
  3. Un sac, puis tu pars Entrer et sortir vaut mieux que tout fouiller.
  4. Coincé par un flic ? Rends-toi Tu gardes ton équipement et tu ne perds que le contenu du sac.
  5. Investis tes gains dans un terrain et un établi Pas dans une meilleure arme.

Les erreurs à éviter

En solo ? C’est jouable avec un autre plan : cibles plus petites, plus de repérage, et les autres joueurs considérés comme des dangers. Ton itinéraire compte plus que ta visée : la police sait couper les axes clés.

Mort et perte d’objets

Ce que l’on perd selon la situation
SituationCe que tu perds
Criminel mort en villeTon inventaire
Criminel qui se rend à la policeLe contenu du sac (armes, armure et outils équipés conservés)
Mort dans le désertTout ton butin
Civil mort en villeRien : sac et équipement conservés
PolicierL’équipement fourni par le département (objets personnels conservés)

Sources : robrun.wiki et robrungu.wiki (guides publiés avant ou au lancement). à confirmer en jeu

Le wipe de 7 jours

Tous les sept jours, un « Federal Raid » remet le serveur à zéro. Tu peux passer de simple voyou à chef de la plus grosse organisation du serveur en une semaine, puis tout recommencer avec plus d’expérience et d’alliés.

Remis à zéro

  • Terrains et bases
  • Armes
  • Cash, y compris l’argent placé en banque

Conservé

  • Cosmétiques
  • Pseudo
  • Progression du tutoriel et réglages
  • Temps de prison cumulé

L’argent en banque est protégé du vol jusqu’au wipe, mais il disparaît quand même au Federal Raid. Le jour et l’heure exacts du wipe ne sont pas publiés à confirmer. Compte à rebours perso et checklist →

Flics et prison

Les policiers sont d’autres joueurs. N’importe qui peut s’engager au commissariat de Looty Bay quand des places sont libres : on reçoit un équipement et une voiture de patrouille, puis on progresse en échangeant des badges de police. Un flic gagne de l’argent de trois façons : une part des biens saisis, une prime par arrestation et les pots-de-vin. Ils réapparaissent en ville et sont presque toujours plus nombreux que les criminels.

Une arrestation t’envoie en prison avec un compteur visible, pas un simple respawn. La conversion entre crimes et durée de peine n’est pas publiée à confirmer.

Règles chiffrées

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Notoriété

Les criminels gagnent des niveaux de notoriété. Plus le niveau est haut, plus tu touches sur les cargaisons et le butin revendu, et plus tu as de chances de trouver du butin supplémentaire (Codex, sans pourcentage publié).

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Prochaine étape : repère les cibles sur la carte, puis estime ce qu’un run peut rapporter avec le calculateur.