Outil · armes
Comparateur d’armes
Choisis jusqu’à 3 armes : dégâts selon la distance, cadence, chargeur et prix côte à côte. Le meilleur chiffre de chaque ligne est en vert.
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Dégâts selon la distance
Dégâts d’une balle (ou d’un plomb) sans multiplicateur de tête. Entre deux distances publiées, la baisse est linéaire ; la dernière distance est la portée max.
Fiches côte à côte
- Dégâts/s théoriques = dégâts × plombs × cadence ÷ 60, à bout portant, sans rechargement ni tir à la tête. C’est un calcul du site, pas une valeur du jeu.
- Les points de vie des joueurs ne sont pas publiés : impossible de calculer un nombre de balles pour tuer. à confirmer